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 Comprar un Arma

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Jimmy
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MensajeTema: Comprar un Arma   Mar Feb 09, 2010 4:33 am



Las Armas le proporcionaran una evidente ventaja a tu invasor durante los DUELOS, es importante saber que las Armas solo tienen efecto en ese modo de lucha, durante los combates de CONQUISTA GALACTICA estaran sin efecto.

Puedes llevar el arma que quieras siempre y cuando cumplas con el minimo de puntos Exp. que solicita cada objeto. Estos se presentan en forma de codigos que debes adosar a tu firma para que hagan efecto.

Recuerda que SOLO PUEDES LLEVAR CONTIGO UNA SOLA ARMA.


Armamento Nivel I:

Resortera de Plasma:
Proporciona un punto extra a tus ataques.
Con 50 Exp. puedes llevartela.

Código:
[img]http://i61.servimg.com/u/f61/14/81/31/98/5011.png[/img]


Arco Laser:
Arma Especial. La punta se crea en el frente del arco. al tirar de la "pluma" se va creando el astil y al liberarla se dispara la flecha, Se dice que son se una energia tan pura, que solo la materia organica las detiene.
Añade una tirada extra en los duelos, puedes instalar esta mejora a tu Resortera si consigues 4 Volts.



Código:
[img]http://i61.servimg.com/u/f61/14/81/31/98/112.png[/img]


------------------------------------------------
Mega Blaster:
Proporciona un punto extra a tus ataques y resta otro al de tu enemigo.
Con 100 Exp. puedes llevartela.



Código:
[img]http://i61.servimg.com/u/f61/14/81/31/98/10011.png[/img]


Mini - Vulcan de Cristal:
Arma Especial. Dispara rafagas de energia gracias a las decenas de cristales energeticos de su tambor.
Añade una tirada extra en los duelos, puedes instalar esta mejora a tu Mega Blaster si consigues 5 Volts.



Código:
[img]http://i61.servimg.com/u/f61/14/81/31/98/212.png[/img]

-----------------------------------------------
Escudo y Campo de Fuerza:
Proporciona un punto extra a tus ataques y resta dos puntos al de tu enemigo.
Con 150 Exp. puedes llevartelo.


Código:
[img]http://i61.servimg.com/u/f61/14/81/31/98/15012.png[/img]


Cinturon de escudo Burbuja y Patas cuchilla:
Arma Especial. Incluye un campo de fuerza que evita cualquier tipo de daño causado por proyectiles.
Añade una tirada extra en los duelos, puedes instalar esta mejora a tu Escudo si consigues 6 Volts.



Código:
[img]http://i61.servimg.com/u/f61/14/81/31/98/312.png[/img]

-----------------------------------------------
Kit de Batalla:
Proporciona dos puntos extra a tus ataques y resta dos puntos al de tu enemigo.
Con 225 Exp. puedes llevartelo


Código:
[img]http://i61.servimg.com/u/f61/14/81/31/98/22511.png[/img]


Cutter Claws serie "Z"
Arma Especial. Un solo ataque puede ejercer una importante carga electrica sobre el enemigo.
Añade una tirada extra en los duelos, puedes instalar esta mejora a tu Kit si consigues 8 Volts.
+Efecto: Habilita las armas Nivel II


Código:
[img]http://i61.servimg.com/u/f61/14/81/31/98/ultima10.png[/img]

-----------------------------------------------

Armamento Nivel II:
Para acceder a estas armas es necesario que seas un invasor de Nivel II (es decir que tengas mas de 250 Exp.) y que hayas comprado la ultima mejora del Kit de Batalla.


Edge Defender:
+Efecto: Elimina instantaneamente sin necesidad de tirar los dados a cualquier tipo de rata que puedas encontrar en "The Magic Irk Cube of Doom" (ver missiones especiales). Ademas permite recuperar de a 20 puntos de vida al ingerir una presa.
Añade una tirada extra en los duelos, puedes llebartela por 10 Volts y 225 Exp. en Nivel II.


Código:
[img]http://i61.servimg.com/u/f61/14/81/31/98/u110.png[/img]

-----------------------------------------------
Burst Sword:
+Efecto: El combate con espadas se considera un acto de honor, si combates y ganas contra otro invasor que también tenga equipada la Burst Sword recibirás 200 puntos de Reputacion e incluso un rango personalizado si llevas muchas victorias consecutivas.
Añade una tirada extra en los duelos, puedes llebartela por 12 Volts y 225 Exp. en Nivel II.


Código:
[img]http://i61.servimg.com/u/f61/14/81/31/98/up110.png[/img]


Última edición por Jimmy el Sáb Abr 03, 2010 10:28 pm, editado 5 veces
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MensajeTema: Re: Comprar un Arma   Sáb Feb 13, 2010 7:57 am

*se acerca a la vitrina con un cerdito lleno de dineros...bueno, exp*

Señor señor! me da....ése por favor?? ¨*señala la resortera*

Qué onda Jimmy, se pega y solita hace efecto?? y asi como estan en mi firma sirven mis puntos? Mejor las uso y si tengo problemas te aviso ;P
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MensajeTema: Re: Comprar un Arma   Sáb Feb 13, 2010 9:12 pm

Citación:
*se acerca a la vitrina con un cerdito lleno de dineros...bueno, exp*

Señor señor! me da....ése por favor?? ¨*señala la resortera*

Qué onda Jimmy, se pega y solita hace efecto?? y asi como estan en mi firma sirven mis puntos? Mejor las uso y si tengo problemas te aviso ;P


Asi es Deez, el problema es que no veo los Exp. en tu firma, me parece que te falto abilitar esta opcion:



Eso si es que todabia no agregaste los puntos a tu firma, podes editar la misma desde el menu PERFIL/FIRMA.

Saludos!!!!
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MensajeTema: Re: Comprar un Arma   Sáb Feb 13, 2010 11:35 pm

Vaya! con que eso era! ya decia yo que no encontraba la opcion en mi perfil jeje...
Espera...pero si ya estaba adjunta...bueno, en éste sí.
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MensajeTema: Re: Comprar un Arma   Lun Mar 01, 2010 12:28 am

Ay! geniales los diseños eee, felicidades al chef! (dirás artista...), sí eso.
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MensajeTema: Re: Comprar un Arma   Vie Mar 12, 2010 3:48 am

genail
tengo una resotera
es una...
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XD

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MensajeTema: Re: Comprar un Arma   Miér Abr 21, 2010 2:54 am

brydo escribió:
genail
tengo una resotera
es una...
RESORTERA NUCLEAR PATENTADA POR LA UNAM

XD


XD eres adicto a vete a la versh no?? jaja
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MensajeTema: Re: Comprar un Arma   Vie Abr 23, 2010 6:30 pm

micat escribió:
brydo escribió:
genail
tengo una resotera
es una...
RESORTERA NUCLEAR PATENTADA POR LA UNAM

XD


XD eres adicto a vete a la versh no?? jaja


emm bueno si pero este no es lugar para hablar d eso...xD
jajaj y yo q le sigo
xD

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MensajeTema: Re: Comprar un Arma   Dom Abr 25, 2010 11:37 pm

magico
gg, apenas consegui los 50 puntos pero me esforsare >=O
(aunque no partisipe en la conquista galactica, gano el clan IIADII (al que pertenesco) y creo q aun no nos an dado el codigo de exp correspondiente)
y bueno, eso significa que puedo yebarme solo la resortera no?
y con el simple echo de poner el codigo en mi firma el efecto se actiba?
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MensajeTema: Re: Comprar un Arma   Mar Mayo 04, 2010 5:27 am

pfff
ok, no estoi muy segura per supongo queme yebare el kid de batalla
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MensajeTema: Re: Comprar un Arma   Mar Mayo 04, 2010 5:33 am

ambar escribió:
pfff
ok, no estoi muy segura per supongo queme yebare el kid de batalla


Te faltan puntos ambar. Tienes sólo 9 batallas en tu firma.
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MensajeTema: Re: Comprar un Arma   Mar Mayo 04, 2010 6:54 am

DeeZ escribió:
ambar escribió:
pfff
ok, no estoi muy segura per supongo queme yebare el kid de batalla


Te faltan puntos ambar. Tienes sólo 9 batallas en tu firma.


omm... exacto, eso vendrian ciendo 100 por 4 mas otros 4 serian 200 y otro mas serian 225 y eso es lo q se nesesita para tenerlo no? o , o
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MensajeTema: Re: Comprar un Arma   Mar Mayo 04, 2010 7:04 am

ambar escribió:
omm... exacto, eso vendrian ciendo 100 por 4 mas otros 4 serian 200 y otro mas serian 225 y eso es lo q se nesesita para tenerlo no? o , o


Jjaja, sí lo siento ambar XD el calor me afecta. Ya no sé multiplicar. Olvidemos esto XD
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MensajeTema: Re: Comprar un Arma   Mar Mayo 04, 2010 7:42 am

no es el calor es q no quiere q tengas la:
[b][i][u][strike]RESOLTERA NUCLEAR PATENTADA POR LA UNAM[/strike][/u][/i][/b]
XD

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MensajeTema: Re: Comprar un Arma   Mar Mayo 04, 2010 6:48 pm

alguien tendra una resortera nueva ^^
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