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| | LEYENDAS URBANAS SOBRE VIDEOJUEGOS XD | |
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| Autor | Mensaje |
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Brydo Moderador vago


Mensajes: 2616 Fecha de inscripción: 11/02/2010 Edad: 18 Localización: en el ocio
Hoja de personaje PUNTOS DE VIDA:
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 | Tema: LEYENDAS URBANAS SOBRE VIDEOJUEGOS XD Lun Mar 29, 2010 4:51 am | |
| El otro día leí un artículo sobre una leyenda urbana de un personaje secreto del Street Fighter en Ion Litio y me puse a recopilar información sobre las leyendas urbanas del mundo de los videojuegos. Algunas de ellas son bastante famosas y otras no tanto, pero más de una ha llegado a estas tierras. Mike Tyson Punch Out  Comenzamos con un juego de la NES llamado Mike Tyson Punch Out. La leyenda cuenta que si aprietas el botón start cuando quedan 1m30s en el segundo asalto, aparece Mario con una pistola y le dispara a Tyson en la cara. Obviamente este rumor es falso. Nintendo nunca permitiría que algo así pudiera ver la luz ya que dañaría la imagen de su mascota. Polybius: El Arcade que borra la memoria y causa pesadillas(SPAM XD) Hay una leyenda misteriosa al rededor de este juego, el cuál apareció en unos pocos sitios de Portland (Oregón) a principios de los años 80. Atribuido a una compañía llamada Sinnesloschen, Polybius es un juego tipo puzzle cuya leyenda cuenta que puede causar pesadillas y pérdidas de memoria a los jugadores.  Desafortunadamente no hay ninguna unidad de esta máquina arcade. Se rumorea que existe alguna ROM con el juego, pero todavía no ha sido localizada. Lo único que se conserva es la pantalla de título. Super Mario Bros Volvemos con el fontanero más famoso del mundo. Vamos a explicar el truco del nivel -1 de Super Mario Bros. Este es sin duda uno de los trucos más raros en la historia de los videojuegos, ya que se puede llegar a un nuevo nivel utilizando un fallo del juego. Se comenta que este extraño nivel ha sido usado por los desarrolladores para testear el juego. Es una fase de agua, a primera vista completamente normal como cualquier otra, sin embargo tiene algo que la hace especial. Una vez entras a ella estás, ya que en el caso de que la acabes volverás al principio de la pantalla con el tiempo que te quedaba. ¿Cómo llegar? La mayoría de gente que haya jugado al Super Mario conocerá el truco de la zona secreta de selección de mundo en la segunda fase. Pues en ese mismo lugar es donde tendremos acceso al Mundo -1. Para llegar a él tendremos que saltar hacia atrás agachados después de romper un bloque del techo. Misteriosamente Mario atravesará la pared y llegará a la zona de selección de mundos. Pero esta vez el tubo tiene una planta piraña (si fueras por arriba no la tendría) y a donde lleva es al mundo -1. Street Fighter 2: Sheng Long, el personaje secreto Uno de los bulos más famosos fue el del personaje secreto del Street Fighter 2 de la primera versión arcade. Todo se originó por culpa de una mala traducción del japonés al inglés. La frase que aparecía en la pantalla cuando Ryu ganaba un combate decía “YOU MUST DEFEAT SHENG LONG TO STAND A CHANCE”. Esta frase dejaba entrever que habría un personaje llamado Sheng Long que era el maestro de Ryu y Ken según recogía el manual. Aunque la verdad era muy distinta. Donde pone “Sheng Long” debería poner “Dragon Punch” (Puño del Dragón). Esta mala traducción se solucionaría en posteriores versiones.  La revista Electronic Gaming Monthly gastó una broma por el “April Fool´s” (equivalente al día de los inocentes) en la que aseguraba que era posible poder enfrentarte a este personaje. Para que saliera, había que ganar todos los combates con perfect excepto a M.Bison al que había que empatarle 10 veces por límite de tiempo sin golpearle y sin que te golpee. Era tan complicado que parecía mentira, ya que seguramente nadie sea capaz de realizar dicha proeza. Sin embargo, el artículo estaba acompañado por unas falsas capturas de pantalla bastante conseguidas de Ryu luchando contra el que sería Sheng Long y muchas revistas del sector se hicieron eco extendiendo este bulo por todo el mundo.  A CAPCOM toda esta historia le hizo gracia, y en el Super Street Fighter II Turbo aparece por primera vez Akuma, un personaje secreto y jefe final secreto. ET: El videojuego enterrado en el desierto ET es uno de los mayores fracasos de la industria de los videojuegos, en este caso de la compañía Atari. Desarrollado por Howard Scott Warshaw y basado en la película del mismo nombre que el juego, el cartucho de ET fue publicado para Atari 2600 en el año 1982. Tras un éxito rotundo en taquilla por parte de la película de Spilberg, Atari tenía las ventas aseguradas del cartucho y decidieron fabricar varios millones de unidades, incluso más cartuchos que el número de consolas que se habían vendido ya que se esperaba que una vez saliese el juego todo el mundo fuera corriendo a la tienda para comprarlo y comprar también la consola si hacía falta. El juego del año se transformó en una pesadilla tanto para la compañía como para las víctimas que compraron el cartucho. Unos gráficos simples, una mecánica de juego que no ofrece diversión y un fallo enorme: En una parte del juego puedes caer en un agujero del que no hay escape posible y simplemente tocará apagar la consola.  La leyenda urbana cuenta que como los costes de almacenaje del gran número de juegos eran caros y Atari no les encontraba ninguna salida en tiendas, decidió deshacerse de ellos enterrándolos de forma secreta en un desierto de Nuevo México. Hay gente que asegura haber ido al desierto y desenterrado algún cartucho, además los habitantes del lugar donde se supone que Atari enterró los cartuchos han puesto una que dice “Aquí descansa ET y su familia”. Códigos secretos para desnudar chicas Todos los hombres que hayan jugado a los videojuegos se han preguntado alguna vez cómo son las anatomías de las más bellas heroínas. Muchas veces surgen rumores de que se puede desbloquear un modo porno o algo y siempre hay alguien que conoce a alguien que sabe ese código. El primer caso famoso de este tipo fue con el personaje Sonya de Mortal Kombat, sin embargo la existencia del código para desnudarla es tan cierta como que Ricky Martin estaba en el armario. En el caso del Tomb Raider, también se comentó sobre códigos para desnudar a la protagonista, pero la única forma que posible de hacerlo es aplicando un parche al juego. Los Sims es otro juego famoso para el que salió el parche de para ver a los personajes desnudos. En este caso eliminaba las escenas censuradas. | Spoiler: | | |  |
Final Fantasy VII: Resucitando a Aerith
En el Final Fantasy VII nuestra querida Aerith es asesinada por Sephirot durante la historia del juego sin que se pueda hacer nada para remediarlo. Pero lo más curioso no es esto, si no que según avanzas en el juego seguirás encontrando items y armas específicas para este personaje, a pesar de que está muerto. Por lo que se empezaron a barajar hipótesis de que si era posible resucitarla de alguna forma. La explicación más lógica proviene de la historia del juego, pensado en un principio para que saliera en Nintendo 64. Square Enix había sacado las anteriores entregas de su saga de RPGs para los sistemas de Nintendo, pero al llegar a la consola de 64 bits la relación se rompió. En este momento Nintendo comete uno de los mayores errores de su historia y que le hace perder el dominio de las consolas de sobremesa frente a SONY. Haciendo oídos sordos a Square y en su intento por que no le pirateen los videojuegos, Nintendo opta por los cartuchos. Un sistema que ahorra tiempos de carga sacrificando capacidad de almacenamiento. Podría haber cartuchos de más capacidad, pero serían mucho más caros. Square escaldada saca rápidamente su obra maestra para Playstation en 3 cds. Este podría ser el motivo de que te encuentres items y armas de Aerith después de que muera, ya que mucha gente opina que por las prisas no se añadió la parte de la resurrección. Para otros esto completa todavía más el juego y lo hace más grande aún. No han sido pocos los intentos para resucitar a esta chica y hay parches y trucos que permiten seguir usándola aunque muera. Aún muchos jugadores intentan encontrar la forma de poder salvarla o de que resucite sin hacer trampas. En la comunidad española Final Fantasy Maniacs hay un hilo dedicado exclusivamente a esta cuestión llena de misterio.
El procesador de la PS2 podría ser usado para dirigir misiles
Cuando salió la PS2, su procesador fue clasificado como supercomputador y por este motivo tuvo unos cuantos problemas SONY, ya que la ley japonesa no permitía exportar este tipo de procesadores por que podían ser usados por gente del tercer mundo para poder realizar grandes cálculos matemáticos y implementarlos en armamento militar como misiles. La ley de exportación cambió lo que hizo que la PS2 pudiera ser vendida en el resto del mundo. Saddam Hussein importó grandes cantidades de videoconsolas de este tipo para propósitos militares. Lo que realmente le interesaba a Saddam no era el procesador de la consola, si no el coltán, un mineral al que apodan el oro gris y que se da únicamente en algunas zonas del África Subsahariana. Aunque a día de hoy Australia es el principal proveedor, el 80% de las reservas mundiales están en el antiguo Zaire. Por este motivo decían que SONY perdía dinero con la consola cuando la empezó a vender. El precio del gramo en el mercado es superior al del oro. Es un mineral superconductor que se comporta mejor que ningún otro ante cambios bruscos y aumentos de temperatura y es utilizado en los dispositivos electrónicos más modernos. El coltán es imprescindible para fabricar determinados dispositivos integrados, como los de los teléfonos móviles. Cuando estalló la moda de los móviles el coltán empezó a escasear de forma preocupante, hasta el grado de tener que hipotecar la producción mundial. Por este motivo, las operadores están tan concienciadas con los planes renove (en los que te descuentan dinero por el movil viejo). El coltán ha generado varias de las peores guerras en el África Subsahariana en los últimos años y financia a paramilitares en zonas de conflicto.
Muchos controladores de videoconsolas son también adaptados para usos militares, ya que cada vez son más los militares que demandan los joysticks para controlar algunos tipos de proyectiles o robots usados en las batallas. Las transensuales del Final Fight
Un representante de Capcom USA comentó que era de mal gusto que los protagonistas del Final Fight le patearan el culo a dos chicas en un juego de lucha callejera, a lo que un diseñador japonés del juego contestó que no había ninguna chica. Cuando el representante americano le preguntó por Poison y Roxy el japonés le contestó que no eran chicas, que eran transensuales. A las dos “chicas” se les cambió el corte de pelo y el vestuario. Esta anécdota está recogida en el libro “Game Over” de David Sheff. De todas formas tampoco hubiera pasado nada por que fueran chicas, en otros juegos del mismo género como es el caso del mítico Double Dragon hay personajes femeninos conocidos coloquialmente como “las putas del látigo”.

Conseguir la metralleta del jefe final en el Double Dragon

Ya que mencionamos el Double Dragon, un clásico entre los clásicos de lucha callejera, habrá que hablar también de su leyenda. Se comentaba en recreativos y bares que en la pantalla final de este juego, era posible quitarle la metralleta al jefe. Tenía que hacerse en el momento que estaba mirando desde el balcón con la metralleta colgada en la pared. Para atraparla había que ponerse debajo del balcón y esperar a que uno de los calvos cachas viniera y te lanzara por los aires, momento que aterrizabas en el balcón y podías coger la metralleta.
Duck Hunt: Matar al perro

En este otro clásico de NES, el Duck Hunt se extendió también un bulo de que se podía matar al perro si se disparaba en el momento justo. Pero por más que dispares, el perro seguirá riéndose de ti cada vez que no le aciertes a los patos.
 ______________________________ товарищEl centro del corazón humano es de cierto azul - José CruzPssst,pssst! hey! amigo, quieres "Copias de seguridad de archivos dificiles de conseguir" ? Si? Dale clic aquí |
|  | | El Renegado Fantasma Blorch King


Mensajes: 431 Fecha de inscripción: 25/03/2010 Edad: 18
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 | Tema: Re: LEYENDAS URBANAS SOBRE VIDEOJUEGOS XD Lun Mar 29, 2010 7:20 pm | |
| vamos a veerrr el de la leyenda del tails doll ya es conocido, al igual que el mensaje de urmrgay del mario galazy Ya se!el juego ese el Taboo del NES [url][/url]  pues ese juego era basicamente el juego de cartas del tarot pero para el NES, sinembargo causo controversia ya que podia predecir muchas catastrofes, ademas que hay rumores que gente que se les predijo su muerte murieron de verdad, aunque no hay nada probado :s chido post :3 |
|  | | nicolunacba Unidad U.C.I

Mensajes: 23 Fecha de inscripción: 28/03/2010 Edad: 21 Localización: Córdoba, Argentina
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 | Tema: Re: LEYENDAS URBANAS SOBRE VIDEOJUEGOS XD Lun Mar 29, 2010 8:08 pm | |
| que copado lo de la PS2!!! Me encanto tu articulo! Saludos ^^ |
|  | | invazor_escudsh Blorch King


Mensajes: 413 Fecha de inscripción: 21/03/2010 Edad: 17 Localización: En la Via lactea
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 | Tema: Re: LEYENDAS URBANAS SOBRE VIDEOJUEGOS XD Mar Mar 30, 2010 12:55 am | |
| k onda!!! chido muchas historias de estas ya las habia visto oye si puedes mandame un video del mundo -1 de mario bross yo todavia tngo un nes k mas o menos funciona |
|  | | nicolunacba Unidad U.C.I

Mensajes: 23 Fecha de inscripción: 28/03/2010 Edad: 21 Localización: Córdoba, Argentina
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 | Tema: Re: LEYENDAS URBANAS SOBRE VIDEOJUEGOS XD Mar Mar 30, 2010 3:19 am | |
| Este video tiene eso del Mario y los otros 2 glitches famosos: Ganar vidas rápidamente y Saltar sobre la bandera.
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|  | | Gir Squee!!!


Mensajes: 288 Fecha de inscripción: 28/03/2010
 | Tema: Re: LEYENDAS URBANAS SOBRE VIDEOJUEGOS XD Mar Mar 30, 2010 5:36 am | |
| genial!! esta padre el aporte, pero estaria muy chido si le pusieras algo asi como fuentes XD |
|  | | Invitado Invitado
 | Tema: Re: LEYENDAS URBANAS SOBRE VIDEOJUEGOS XD Dom Sep 19, 2010 6:52 pm | |
|  aca esta un video del polybius y el link para descargarlo, no se si es real. tambien esta el de sonic que aparece TailsDoll http://www.taringa.net/posts/juegos/5996540/Descargar-los-juegos-que-causan-la-muerte.html yo no baje ninguno. no creo en el de tails doll, pero el de polibius puede ser real |
|  | | Asuka Yagami Dib fangirl

Mensajes: 1358 Fecha de inscripción: 03/08/2010
 | Tema: Re: LEYENDAS URBANAS SOBRE VIDEOJUEGOS XD Dom Sep 19, 2010 9:25 pm | |
| Bueno, esta no es una "Leyenda" en sí, pero es información que me costó mucho tiempo encontrar de nuevo XD
Thrill Kill, el videojuego que nunca salió a la venta

Algunos de los que tuvimos la PlayStation 1, que no fuimos pocos, tuvimos la mala suerte de no poder disfrutar de un juego que seguramente, en su momento (y hoy en dia) habría salido en todas las televisiones para fomentar el terror y el miedo hacia los violentos videojuegos que comen el cerebro a los niños y los vuelven malvados (como dirían en Antena 3). Por esta razón, y de cara a la galería por autocensura, nunca se lanzo Thrill Kill. El juego mas violento que algún dia pudo haber pisado la PlayStation 1.
El juego en si mismo, no era especialmente violento si lo comparamos con el actual Manhunt, aunque hay que decir que a veces Manhunt y su continuación Manhunt 2 son un poco macabros. Pero claro, estamos hablando de mas o menos 1996, así que si en pleno 2008 Manhunt ya ha tenido problemas en algunos países, imaginaos en 1996, cuando los videojuegos ni siquiera se tenían en cuenta como una opción de entretenimiento mayoritario.
En principio, Thrill Kill iba a tener una mecánica de juego de lucha, tipo Urban Reign, en la que podían controlarse hasta 4 personajes en pantalla (con MultiTap) y empezar una encarnizada lucha en la que era valido arrancar brazos, abrir en canal, romper piernas,… todo lo que se te ocurra
Así que Electronic Arts, que en aquellos momentos ya era una de las principales distribuidoras, cuando se vio el panorama, decidió no publicarlo. Sin embargo, Paradox (los encargados de crearlo) conocían bien la forma de distribuir su juego, así que no era especialmente complicado de conseguir por vias alternativas. Aunque claro, estamos hablando de épocas con internet a 56Kb y con suerte, un PC con grabadora…
Personajes Dr. Faustus El Dr. Faustus es un "dentista" que disfruta operando sus pacientes hasta que un día se vuelve completamente loco y se implanta mandíbulas de hierro,en su ending esta a punto de operar un paciente cuando saca sus mandíbulas y se las implanta a él.
Belladona Belladona era una ama de casa que descubrió que su esposo la engañaba con su hermana, y los asesina a ambos... En su ending muestra como mata a su esposo. Otra cosa, Belladonna disfrutaba de orgasmos cuando mataba o golpeaba a alguien en sus fatalities.
Tormentor Tormentor es un "justiciero" que secuestra ladrones,asesinos,politicos (si, si, politicos) y los tortura en un cuarto secreto de su biblioteca,va armado con una cadena y con una capucha negra al estilo de los verdugos del tiempo medieval. En su ending se ve como entra por una puerta secreta y agarra su cadena para torturar una persona atada a la pared.
Oddball Oddbal esta completamente loco, era un policia privado que se dedicaba a torturar sádicos asesinos, tanto disfrutaba de esto que se convirtió en uno... En su ending bombardean el lugar donde lo tienen cautivo y vuela todo al carajo (literalmente)
Cleetus Al igual que el querido Hannibal Lecter, Cleetus disfruta devorar carne humana, este personaje no tiene una historia concreta. Se dio a conocer que trabajaba en un matadero y nada mas... En su ending se ve como empuja a un hombre a un recipiente gigante y lo tritura.
Violet (Valga la redundancia por el color) Es una adolescente loca,es contorsionista lo que le da ventaja ya que en el juego esquiva casi todos los golpes y te los devuelve. En su ending esta trabajando en un circo,le salta a un tipo al cuello y se lo quiebra.
The Imp Ees un enano que se puso zancos atados a sus piernas para parecer mas alto, en su ending esta soñando que es presidente y que es alto, luego se despierta y (parece) se pone a llorar o se agarra la cabeza
Mammoth Mammoth es un cartero que sufrió una mutación y se convirtió en un ser gigante, musculoso y sin boca, en su ending sale del camión de carteros y asesina a una viejecita y su perro (no muestran cuando lo hace, pero hubiera sido genial)
Marukka Es la reina del inframundo y organizadora del torneo. No tiene ending.
Judas En realidad son dos siameses que están pegados por la mitad. Cada uno ataca de forma distinta. No tiene ending
Caín Es un pirómano que aprendió a manejar el fuego con su mente. No tiene ending
Y ahora un vídeo XD
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|  | | Niyux! The Knight Freak


Mensajes: 917 Fecha de inscripción: 15/10/2010 Edad: 17 Localización: en mi casita >w<
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 | Tema: Re: LEYENDAS URBANAS SOBRE VIDEOJUEGOS XD Mar Dic 14, 2010 3:43 pm | |
| | Asuka Yagami escribió: | Bueno, esta no es una "Leyenda" en sí, pero es información que me costó mucho tiempo encontrar de nuevo XD
Thrill Kill, el videojuego que nunca salió a la venta

Algunos de los que tuvimos la PlayStation 1, que no fuimos pocos, tuvimos la mala suerte de no poder disfrutar de un juego que seguramente, en su momento (y hoy en dia) habría salido en todas las televisiones para fomentar el terror y el miedo hacia los violentos videojuegos que comen el cerebro a los niños y los vuelven malvados (como dirían en Antena 3). Por esta razón, y de cara a la galería por autocensura, nunca se lanzo Thrill Kill. El juego mas violento que algún dia pudo haber pisado la PlayStation 1.
El juego en si mismo, no era especialmente violento si lo comparamos con el actual Manhunt, aunque hay que decir que a veces Manhunt y su continuación Manhunt 2 son un poco macabros. Pero claro, estamos hablando de mas o menos 1996, así que si en pleno 2008 Manhunt ya ha tenido problemas en algunos países, imaginaos en 1996, cuando los videojuegos ni siquiera se tenían en cuenta como una opción de entretenimiento mayoritario.
En principio, Thrill Kill iba a tener una mecánica de juego de lucha, tipo Urban Reign, en la que podían controlarse hasta 4 personajes en pantalla (con MultiTap) y empezar una encarnizada lucha en la que era valido arrancar brazos, abrir en canal, romper piernas,… todo lo que se te ocurra
Así que Electronic Arts, que en aquellos momentos ya era una de las principales distribuidoras, cuando se vio el panorama, decidió no publicarlo. Sin embargo, Paradox (los encargados de crearlo) conocían bien la forma de distribuir su juego, así que no era especialmente complicado de conseguir por vias alternativas. Aunque claro, estamos hablando de épocas con internet a 56Kb y con suerte, un PC con grabadora…
Personajes Dr. Faustus El Dr. Faustus es un "dentista" que disfruta operando sus pacientes hasta que un día se vuelve completamente loco y se implanta mandíbulas de hierro,en su ending esta a punto de operar un paciente cuando saca sus mandíbulas y se las implanta a él.
Belladona Belladona era una ama de casa que descubrió que su esposo la engañaba con su hermana, y los asesina a ambos... En su ending muestra como mata a su esposo. Otra cosa, Belladonna disfrutaba de orgasmos cuando mataba o golpeaba a alguien en sus fatalities.
Tormentor Tormentor es un "justiciero" que secuestra ladrones,asesinos,politicos (si, si, politicos) y los tortura en un cuarto secreto de su biblioteca,va armado con una cadena y con una capucha negra al estilo de los verdugos del tiempo medieval. En su ending se ve como entra por una puerta secreta y agarra su cadena para torturar una persona atada a la pared.
Oddball Oddbal esta completamente loco, era un policia privado que se dedicaba a torturar sádicos asesinos, tanto disfrutaba de esto que se convirtió en uno... En su ending bombardean el lugar donde lo tienen cautivo y vuela todo al carajo (literalmente)
Cleetus Al igual que el querido Hannibal Lecter, Cleetus disfruta devorar carne humana, este personaje no tiene una historia concreta. Se dio a conocer que trabajaba en un matadero y nada mas... En su ending se ve como empuja a un hombre a un recipiente gigante y lo tritura.
Violet (Valga la redundancia por el color) Es una adolescente loca,es contorsionista lo que le da ventaja ya que en el juego esquiva casi todos los golpes y te los devuelve. En su ending esta trabajando en un circo,le salta a un tipo al cuello y se lo quiebra.
The Imp Ees un enano que se puso zancos atados a sus piernas para parecer mas alto, en su ending esta soñando que es presidente y que es alto, luego se despierta y (parece) se pone a llorar o se agarra la cabeza
Mammoth Mammoth es un cartero que sufrió una mutación y se convirtió en un ser gigante, musculoso y sin boca, en su ending sale del camión de carteros y asesina a una viejecita y su perro (no muestran cuando lo hace, pero hubiera sido genial)
Marukka Es la reina del inframundo y organizadora del torneo. No tiene ending.
Judas En realidad son dos siameses que están pegados por la mitad. Cada uno ataca de forma distinta. No tiene ending
Caín Es un pirómano que aprendió a manejar el fuego con su mente. No tiene ending
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hermanoooo!!!! qe tiempos aquellos !!! me pusiste nostalgico D:!!!! |
|  | | Asuka Yagami Dib fangirl

Mensajes: 1358 Fecha de inscripción: 03/08/2010
 | Tema: Re: LEYENDAS URBANAS SOBRE VIDEOJUEGOS XD Mar Dic 14, 2010 6:44 pm | |
| | niyux escribió: | | Asuka Yagami escribió: | Bueno, esta no es una "Leyenda" en sí, pero es información que me costó mucho tiempo encontrar de nuevo XD
Thrill Kill, el videojuego que nunca salió a la venta

Algunos de los que tuvimos la PlayStation 1, que no fuimos pocos, tuvimos la mala suerte de no poder disfrutar de un juego que seguramente, en su momento (y hoy en dia) habría salido en todas las televisiones para fomentar el terror y el miedo hacia los violentos videojuegos que comen el cerebro a los niños y los vuelven malvados (como dirían en Antena 3). Por esta razón, y de cara a la galería por autocensura, nunca se lanzo Thrill Kill. El juego mas violento que algún dia pudo haber pisado la PlayStation 1.
El juego en si mismo, no era especialmente violento si lo comparamos con el actual Manhunt, aunque hay que decir que a veces Manhunt y su continuación Manhunt 2 son un poco macabros. Pero claro, estamos hablando de mas o menos 1996, así que si en pleno 2008 Manhunt ya ha tenido problemas en algunos países, imaginaos en 1996, cuando los videojuegos ni siquiera se tenían en cuenta como una opción de entretenimiento mayoritario.
En principio, Thrill Kill iba a tener una mecánica de juego de lucha, tipo Urban Reign, en la que podían controlarse hasta 4 personajes en pantalla (con MultiTap) y empezar una encarnizada lucha en la que era valido arrancar brazos, abrir en canal, romper piernas,… todo lo que se te ocurra
Así que Electronic Arts, que en aquellos momentos ya era una de las principales distribuidoras, cuando se vio el panorama, decidió no publicarlo. Sin embargo, Paradox (los encargados de crearlo) conocían bien la forma de distribuir su juego, así que no era especialmente complicado de conseguir por vias alternativas. Aunque claro, estamos hablando de épocas con internet a 56Kb y con suerte, un PC con grabadora…
Personajes Dr. Faustus El Dr. Faustus es un "dentista" que disfruta operando sus pacientes hasta que un día se vuelve completamente loco y se implanta mandíbulas de hierro,en su ending esta a punto de operar un paciente cuando saca sus mandíbulas y se las implanta a él.
Belladona Belladona era una ama de casa que descubrió que su esposo la engañaba con su hermana, y los asesina a ambos... En su ending muestra como mata a su esposo. Otra cosa, Belladonna disfrutaba de orgasmos cuando mataba o golpeaba a alguien en sus fatalities.
Tormentor Tormentor es un "justiciero" que secuestra ladrones,asesinos,politicos (si, si, politicos) y los tortura en un cuarto secreto de su biblioteca,va armado con una cadena y con una capucha negra al estilo de los verdugos del tiempo medieval. En su ending se ve como entra por una puerta secreta y agarra su cadena para torturar una persona atada a la pared.
Oddball Oddbal esta completamente loco, era un policia privado que se dedicaba a torturar sádicos asesinos, tanto disfrutaba de esto que se convirtió en uno... En su ending bombardean el lugar donde lo tienen cautivo y vuela todo al carajo (literalmente)
Cleetus Al igual que el querido Hannibal Lecter, Cleetus disfruta devorar carne humana, este personaje no tiene una historia concreta. Se dio a conocer que trabajaba en un matadero y nada mas... En su ending se ve como empuja a un hombre a un recipiente gigante y lo tritura.
Violet (Valga la redundancia por el color) Es una adolescente loca,es contorsionista lo que le da ventaja ya que en el juego esquiva casi todos los golpes y te los devuelve. En su ending esta trabajando en un circo,le salta a un tipo al cuello y se lo quiebra.
The Imp Ees un enano que se puso zancos atados a sus piernas para parecer mas alto, en su ending esta soñando que es presidente y que es alto, luego se despierta y (parece) se pone a llorar o se agarra la cabeza
Mammoth Mammoth es un cartero que sufrió una mutación y se convirtió en un ser gigante, musculoso y sin boca, en su ending sale del camión de carteros y asesina a una viejecita y su perro (no muestran cuando lo hace, pero hubiera sido genial)
Marukka Es la reina del inframundo y organizadora del torneo. No tiene ending.
Judas En realidad son dos siameses que están pegados por la mitad. Cada uno ataca de forma distinta. No tiene ending
Caín Es un pirómano que aprendió a manejar el fuego con su mente. No tiene ending
Y ahora un vídeo XD
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hermanoooo!!!! qe tiempos aquellos !!! me pusiste nostalgico D:!!!! |
Realmente, TIENES QUE jugar ese juego
Por cierto, soy mujer :I |
|  | | Niyux! The Knight Freak


Mensajes: 917 Fecha de inscripción: 15/10/2010 Edad: 17 Localización: en mi casita >w<
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 | Tema: Re: LEYENDAS URBANAS SOBRE VIDEOJUEGOS XD Mar Dic 14, 2010 7:54 pm | |
| sii lo jugue pq eso dije lo de nostalgia xDDD!!! pq me hacia recordar cuando era pequeño ii lo jugaba, ii PERDON D:!!!! me equivoque pense qe eras hombre =3 |
|  | | Asuka Yagami Dib fangirl

Mensajes: 1358 Fecha de inscripción: 03/08/2010
 | Tema: Re: LEYENDAS URBANAS SOBRE VIDEOJUEGOS XD Mar Dic 14, 2010 8:19 pm | |
| Jajajaja, no importa, ya estoy acostumbrada a que me cambien el género, supongo que es porque es difícil encontrar a una mujer que le gusten esta clase de juegos o que sea metalera XD Aunque antes yo pensaba que era por mi nickname, ya que años atrás solía ser Drakengard666 |
|  | | Niyux! The Knight Freak


Mensajes: 917 Fecha de inscripción: 15/10/2010 Edad: 17 Localización: en mi casita >w<
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 | Tema: Re: LEYENDAS URBANAS SOBRE VIDEOJUEGOS XD Mar Dic 14, 2010 8:21 pm | |
| | Asuka Yagami escribió: | | Jajajaja, no importa, ya estoy acostumbrada a que me cambien el género, supongo que es porque es difícil encontrar a una mujer que le gusten esta clase de juegos o que sea metalera XD Aunque antes yo pensaba que era por mi nickname, ya que años atrás solía ser Drakengard666 |
jaja okei entonces todo bien =D!!! ii dime pq cambiaste tu nick?? fue por la razon qe te confundieran o pq te aburria?? |
|  | | Asuka Yagami Dib fangirl

Mensajes: 1358 Fecha de inscripción: 03/08/2010
 | Tema: Re: LEYENDAS URBANAS SOBRE VIDEOJUEGOS XD Mar Dic 14, 2010 9:24 pm | |
| | niyux escribió: | | Asuka Yagami escribió: | | Jajajaja, no importa, ya estoy acostumbrada a que me cambien el género, supongo que es porque es difícil encontrar a una mujer que le gusten esta clase de juegos o que sea metalera XD Aunque antes yo pensaba que era por mi nickname, ya que años atrás solía ser Drakengard666 |
jaja okei entonces todo bien =D!!! ii dime pq cambiaste tu nick?? fue por la razon qe te confundieran o pq te aburria?? |
En parte porque me confundían demasiado, y el resto porque había creado un personaje llamada Asuka Yagami para un fic de KOF, y me había gustado como sonaba que decidí adoptarlo de nickname, aunque también vale que mis amigos me decian que yo era la fusion de Asuka Langley y de Iori Yagami :3 |
|  | | Niyux! The Knight Freak


Mensajes: 917 Fecha de inscripción: 15/10/2010 Edad: 17 Localización: en mi casita >w<
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 | Tema: Re: LEYENDAS URBANAS SOBRE VIDEOJUEGOS XD Mar Dic 14, 2010 11:45 pm | |
| | Asuka Yagami escribió: | | niyux escribió: | | Asuka Yagami escribió: | | Jajajaja, no importa, ya estoy acostumbrada a que me cambien el género, supongo que es porque es difícil encontrar a una mujer que le gusten esta clase de juegos o que sea metalera XD Aunque antes yo pensaba que era por mi nickname, ya que años atrás solía ser Drakengard666 |
jaja okei entonces todo bien =D!!! ii dime pq cambiaste tu nick?? fue por la razon qe te confundieran o pq te aburria?? |
En parte porque me confundían demasiado, y el resto porque había creado un personaje llamada Asuka Yagami para un fic de KOF, y me había gustado como sonaba que decidí adoptarlo de nickname, aunque también vale que mis amigos me decian que yo era la fusion de Asuka Langley y de Iori Yagami :3 |
jeje genial mi personaje favorito del KOF es Kyo Kusanagi =D!!!! y mi sobrenombre Niyux lleba 5 añitos O:!!! espero nunka cambiarlo ^-^ |
|  | | | | LEYENDAS URBANAS SOBRE VIDEOJUEGOS XD | |
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